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テキストデータをグリッドデータとして読む テキストデータをグリッドデータとして読み込むには、単純にREAD文を書くだけではなく多少の工夫が必要である。 バイナリファイルの場合は、読み出す時点で配列として読むのでこのような問題は発生しない。 例として以下のようなフォーマットのheight.txtがあるとする。 (X方向グリッド番号 Y方向グリッド番号 物理量) 間違い例 open(30,file="height.txt",status="old") Do i=1,50*50 Read(30,*) xgrid, ygrid, height(xgrid,ygrid) Enddo close(30) コンピュータは左から順に読んでいるわけではない(同時に読む)のでheightには不正な値が入る。 正しい例 open(30,file="height.txt",status="old") Do i=1,50*50 Read(30,*) xgrid, ygrid, hoge height(xgrid,ygrid)=hoge Enddo close(30) のように書く。配列変数heightを読むのに変数hogeを用いて一旦読んでから改めてheightとして割り当てている。
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現代社会では、一戸建てやマンションやアパートなど様々な住居があり、生活スタイルが多様化しています。 インターネットサービスも多様化していることで、クラウドサービスなどで使うサービスは人によって異なります。 画像をたくさん使って構成されているサイトでは、データ通信量が増加しており、動画共有サイトのような高解像度の動画を扱うサイトでも大きなデータを取り扱っていますので、高速なネット回線が必要になっています。 ネット回線は、光回線やADSLやモバイル回線といったように様々なものが揃っており、使用用途や予算によって選択出来ます。 ハイビットの光ギガは、マンションや一戸建てなど住んでいる住居タイプによって、プランを選べます。 ハイビットの光ギガは、光回線を上り下り1Gbpsの通信速度に高めた回線と対応プロバイダで組み合わせた新しいサービスです。 消費者にとって、ネット回線の高速化は、大きなデータをスムーズに送受信することが出来るメリットがあります。 提供されているオプションを使えば、光ファイバーを使ったIP電話を使用出来るようになりますので、電話料金を抑えながら、クリアな音声で通話を行えます。 動画サービスも提供していますので、快適なネット環境を構築出来ます。
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アクセス - 今日 - 昨日 - 携帯電話の過渡期ということもあって、色々とツボにはまってしまいました。 ガラケーというように、ガラパゴス携帯の略ですが、分離してめざましい進化を遂げた日本の携帯電話。 mova→FOMA→スマホ、アンドロイドへと移行してきました。 大切な個人情報であるその中身のデータを買い替え時に移行したいのは利用者としての当然な欲求です。 さらには情報化社会において有線から無線へと通信手段も変遷しつつあり、インターネットの普及に一役も二役も買っています。 そこでクラウド化してパソコンからネット経由でウェブ上の一括集中管理が便利であるという認識も生まれました。 アプリやオンラインストレージによるデータ保存方法はメモリを消費せずに済むため、重宝されています。 しかし、問題はここからなのですが、movaやFOMAなどのパカパカ携帯をガラケーと言いますが、これとスマホやアンドロイドでは データ形式が全く異なっており、互換性が無いため素直に移行できないというのです。 さらには、パソコンに保存できるかどうかですが、movaは古すぎてもちろんのこと対応していませんし、FOMAについてもドコモより ネット配布の機種対応各USBドライバーをパソコンにインストールする必要があるところ、ウインドウズXPまたはウインドウズ7止まり で、現在のOSであるウインドウズ8に対応していないというのです。これではケーブルでつないでもパソコン側が携帯データを認識 できませんので、データのやりとり自体できないことになります。 ここで電気店員やネット情報により工夫しました。ウインドウズ8に対応しているデータ転送ソフトを4,000円で購入して試してみたので すが、やはりドライバーが対応していない以上、パソコン側で携帯データを認識できませんでした。確認してもらって返品しました。 USBケーブルで直接ガラケーとつなぐのも不可でしたし、テザリングやブルートゥース、IC転送も試しましたが反応なし。 FOMAではドコモお預かりサービスを利用額支払って保存していましたので、 そもそもの発端は一般的な利用方法であるSDカードを利用せずに、USBフラッシュメモリーやパソコン上で保存しようとしたことから 問題となっています。そこで基本に立ち返って、一旦携帯からSDカードへデータ保存し、それからパソコンへ認識させる方法をとるこ とにしました。この方法であれば、SDカードとSDカードリーダー機器とパソコンで利用することができます。 なお、ガラケー機種では16GBのSDカードを2,500円で、SDカードリーダーは900円で購入できました。 SDカードの注意点としては、16GB携帯にはそれ以上の32GB等のSDカードを利用できません。 逆に、32GBのアンドロイド携帯に16GBのSDカードを利用することはできます。 もし16GBガラケーデータを32GBのSDカードへ保存したいというのであれば、渋々ですがドコモショップで出来るということです。 ここで、ドコモショップでデータ転送してもらえるし、備え付けの機械でも簡単に出来るよ、と言われることが多いのですが、 それは一定の携帯データに限られます。電話番号情報が中心です。 やはり、送受信メール、メモ帳、スケジュール表、ブックマーク、も保存して、次の利用携帯へと移行したい。 ドコモのUSBドライバーが配布されていれば、対応ソフトで出来るでしょうし、そうでなければSDカードへ移行する。 movaはドコモデータリンク(無料)に対応していませんので、マイクロSDカードの道しか無いと思います。 それをFOMAやスマホに認識させるのはさらに難儀で、不可能かもしれません。 ハッキリ言って、規格統一されているご時勢になぜこんな些細なことで穴にハマらなければならないのか甚だ疑問です。 USBドライバーを今後も配布する予定なし、というのも薄い対応となりました。 以上が苦慮して得た結論です。とにかくSDカードが必需品のようですね。 SDカードを挿入してバックアップし、microSDモードにしてPCに接続する方法があるそうです。 わざわざリーダーライターを購入しなくても携帯自体に接続メニューが設けられているわけですね。 補足 よくよく考えればUSBドライバーの対応したOSパソコンがあればいいわけで、購入しなくてもインターネットカフェで利用できる かと思います。今多いのはウインドウズXPやウインドウズ7ですので。 http //www.ideaxidea.com/archives/2010/06/microsd_and_cable.html
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最新ニュース
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最終更新日:2009/11/28 15 19 09 解答 ①a,c ②a,c,d,g ③a,c ④d,g 解説 ①IEEE802.3u 100BASE-TX データ通信:1-2ペア/3-6ペア ②IEEE802.3ab 1000BASE-T データ通信:1-2ペア/3-6ペア/4-5ペア/7-8ペア ③IEEE802.3af PoE モードA データ通信:1-2ペア/3-6ペア 電源供給:1-2ペア/3-6ペア ④IEEE802.3af PoE モードB データ通信線:1-2ペア/3-6ペア 電源供給:4-5ペア/7-8ペア 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ http //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/network/tcpip008/tcpip03.html http //www.atmarkit.co.jp/fnetwork/rensai/voip01/01.html
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【死亡者リスト】 死亡者をクリックするとそのキャラの墓へ、殺害者をクリックすると死亡者の死亡話へ飛びます ゲーム開始~第一回放送まで(13人・49/62) 死亡者 殺害者 死亡時刻 死亡エリア 死体状況 ジェラード ミカエル 一日目・朝 G-03/平瀬村分校跡の理科室 全身を焼かれ黒こげ ミント オペラ 一日目・朝 H-08/道 背中に深い刺し傷 デミテル 洵 一日目・朝 C-02/道と道の間の草むら付近 首と右腕の肘から先が体から離れている、セフィラが死体の懐に入っている スフレ リドリー 一日目・朝 A-02/東側の砂浜 グラビティレイザーによる射殺体 クレア リドリー 一日目・朝 A-02/東側の砂浜 グラビティレイザーによる射殺体、戦闘時に受けた傷があるかも? フレイ ダオス 一日目・朝 F-05/神塚山山頂 頭部破損、石化、支給品も石化している→粉々 アドレー ボーマン 一日目・昼 E-02 上半身爆散 ノエル すず 一日目・朝 D-04/森 切り傷多数、バーニィシューズはノエルの死体が装備したまま ロウファ すず 一日目・朝 D-04/森 致命傷となった刺し傷一つ ガンツ ビウィグ 一日目・昼 C-04/西部道路上 斬首 ルシオン ダオス 一日目・昼 F-05/神塚山山頂 人型、顔は死んでいるとは思えないぐらい安らか エルウェン ルシオン 一日目・昼 F-05/神塚山山頂 黒こげ ダオス クリフ 一日目・昼 F-05/神塚山山頂 顔面陥没 第一回放送~第二回放送まで(13人・36/62) 死亡者 殺害者 死亡時刻 死亡エリア 死体状況 ヴォックス オペラ 一日目・真昼 I-07/診療所診察室 首と左手首と右腕の肘から下が切断されている ノートン アシュトン 一日目・真昼 G-05 首が切断され、体を貫通した刺し傷があり、そこから内臓が出ている メルティーナ アシュトン 一日目・真昼 G-05 全身ズタズタに斬り付けられている ロジャー メルティーナ 一日目・真昼 G-05 ボロ雑巾のような状態だが、ディメンジョン・スリップを持っているためその死体は見えない エイミ レザード 一日目・午後 C-06/観音堂付近 グール化した状態で死亡 シン レザード 一日目・午後 C-06/観音堂付近 槍でメッタ刺し、内蔵が出ている オペラ ディアス 一日目・夕方 I-07/診療所前 胸に短刀で刺された痕がある ビウィグ ロキ 一日目・真昼 C-04/街道 斬首、首輪は無い 夢瑠 アシュトン 一日目・午後 H-05 刺殺された後斬首、頭部は踏みつぶされている→現在は埋葬済み ネル アシュトン 一日目・午後 H-05 右肘右膝の先無し、石化→+斬首→現在は埋葬済み アリーシャ セリーヌ 一日目・午後 H-07/焼き場前 刀に突き刺された痕がある ジェストーナ ガブリエル 一日目・午後 H-07/焼き場前 セリーヌ ガブリエル 一日目・午後 H-07/焼き場前 第二回放送~第三回放送まで(14人・22/62) 死亡者 殺害者 死亡時刻 死亡エリア 死体状況 ミラージュ リドリー 一日目・夜 C-03/鎌石村役場・ロビー 斬殺 ガルヴァドス ボーマン 一日目・夜 E-04/ホテル跡 毒殺の後死体焼却 チサト ボーマン 一日目・夜 E-04/ホテル跡 爆殺によりバラバラ、後に死体焼却 ジャック 自爆 一日目・夜 G-03/F-03、F-04、G-03、G-04の4つのエリアが交わる場所 禁止エリアのルールにより首輪爆発 アーチェ チェスター 一日目・夜中 F-02/平瀬村内北東部 上半身爆散 すず ルーファス 一日目・夜中 D-05/西部 体に大穴 ルーファス すず 一日目・夜中 D-05/西部 傷を塞がれたうえで氷漬けにされた状態でD-05とD-04の境目(D-5側)に掘った穴に埋められている→消滅(ネタバレ防止につき婉曲表現) アリューゼ ガブリエル 一日目・夜中 I-06/町中 立ったまま死亡 ディアス プリシス 一日目・夜中 I-06/町中 無残に焼け爛れていて、背中に至っては完全に炭化 ガブリエル プリシス 一日目・夜中 I-06/町中 跡形もなく爆散 レナス リドリー 一日目・真夜中 D-05/D-05東部 心臓を抜き取られ、全裸に剥かれたままD-05とD-04の境目に放置(?) ガウェイン リドリー 一日目・真夜中 D-05/D-05東部 砕け散った リドリー ルーファス(?) 一日目・真夜中 E-04/ホテル跡周辺。東 全身がペンキをぶちまけたように血に塗れている ミカエル ブラムス 一日目・夜中 D-02/北部、焼き払われた雑木林 頭部破損(原型皆無) 第三回放送~第四回放送まで(7人・15/62) 死亡者 殺害者 死亡時刻 死亡エリア 死体状況 クリフ レザード 二日目・深夜 D-05/北西部 両腕粉砕→屍霊術によるゾンビ化(?) ロキ ルシオ 二日目・黎明 E-01/南部、二股に分かれた街道 全身に電撃による火傷+切り裂かれて血達磨 レオン アシュトン 二日目・黎明 D-05/南部 胴体を大剣で貫かれ、首を切断 アルベル アシュトン 二日目・黎明 D-05/南部 身体を真っ二つに切断 ミランダ 洵 二日目・早朝 F-01/中島家外 首を切断 クレス 洵 二日目・早朝 ???/??? 腹部を剣で貫通 IMITATIVEブレア ブレア 二日目・朝 F-01/中島家内 消滅 現在状況に戻る
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◆ 基礎データ -各セルに格納されるデータを定義する -ファイル:XML形式 ① 地理区分の定義 - 文明 - 国 - 地方 -拠点をそれぞれ定義。これらはこの順序のヒエラルキー。 - それぞれ、ID・名前・所属する上位区分・統一称号などを定義。 - 拠点には、統治拠点(「館」)と統治範囲(「所領」)の座標が定義されている。 ② 地形の定義 - 草原や遠海など、地形の定義。 - それぞれ、ID・名前・効果の数値などを定義。 - IDは、チップ画像のIDに対応している。 ③ 建築物の定義 - 町や田畑など、建築物の定義。 - それぞれ、ID・名前・効果の数値などを定義。 - IDは、チップ画像のIDに対応している。 ④ 気候の定義 - 温帯や極寒など、気候の定義。 - それぞれ、ID・名前・効果の数値などを定義。 ◆ マップデータ -マップの全セルを定義する。マップ上の座標に対応 -下記のように、各桁の情報に基づいて、基礎データファイルを照合し、画面に描画する。 -ファイル:8桁のcsv形式 (,01020304,...) ① 1桁目~2桁目:地形ID ② 3桁目~4桁目:建築物ID - 建築物IDが拠点の場合、基礎データの拠点項目に格納される座標情報に基づいて 拠点を描画する。 ③ 5桁目~6桁目:地方ID ④ 7桁目~8桁目:気候ID ◆ 各種チップ画像 -マップの全セルを定義する ① 地形チップ画像 ② 建築物チップ画像 ② その他、システム用チップ画像 - カーソル、グリッド、など -地方セル用の画像は、色のみの情報をデータに保存し、動的に生成する。
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Point-to-Point Protocol 電話回線を通じてコンピュータをネットワークに接続するダイヤルアップ接続においてよく使われる、2点間を接続してデータ通信を行うための通信プロトコルです。 PPP通信には、リンク制御プロトコル(LCP)とネットワーク制御プロトコル(NCP)という2つの通信プロトコルが使用されています。
https://w.atwiki.jp/hqbhqb/pages/106.html
ターン11編成 VCCデータ ※VCCにデータを放り込む時に、「○乗り物」を一緒に投下すると、I=Dの計算でエラーが出ますのでご注意ください。「○歩兵」は大丈夫です。 ※ここではVCCの登録名の問題で、ガンスリンガーメード→ガンスリンガーメイド、ドラッガー→ドラッカーと表記を変更しています。提出された編成表とは異なりますがご了承ください。 ※6/12ヤガミの恋人のHQ補正を追加。数値が変わってますのでお気をつけ下さい。 ※データ完成しています。抜けなどがありましたら連絡所か藤村のメッセまでご連絡いただけますようお願い致します。 ※評価値計算機のVCC(羅幻王国管理)6/11版 にゃんにゃん共和国 わんわん帝國 騎士団 01るしにゃん王国 12土場藩国 00PPG 02akiharu国 13よんた藩国 00東方有翼騎士団 03FEG 14後ほねっこ男爵領 03FEG騎士団~草原の翼 04海法よけ藩国 17FVB 07銀河鉄道なごみ騎士団 05鍋の国 18詩歌藩国 13帝國採掘組合ここ掘れ団 06レンジャー連邦 19人狼領地 15サターン大隊 07ながみ藩国 22ビギナーズ王国 17FVBtransport 08ジェントルラット藩国 26たけきの藩国 22曙光騎士団 10世界忍者国 27ヲチ藩国 24ホスピタル騎士団 11玄霧藩国 29になし藩国 25初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす~ 15ナニワアームズ商藩国 32越前藩国 個人騎士団 16フィーブル藩国 36神聖巫連盟 23キノウツン藩国 38暁の円卓藩国 24紅葉国 39アウトウェイ 25羅幻王国 40都築藩国 30芥辺境藩国 41悪童同盟 33無名騎士藩国 42星鋼京 34リワマヒ国 43愛鳴之藩国 35ゴロネコ藩国 帝國軍